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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorCABRAL, Glenda Gomes-
dc.contributor.authorARAÚJO, Arthur Braga de-
dc.date.accessioned2019-05-24T15:16:38Z-
dc.date.available2019-05-24T15:16:38Z-
dc.date.issued2014-03-14-
dc.date.submitted2019-05-24-
dc.identifier.citationARAÚJO, Arthur Braga de. Design thinking como ferramenta de inovação cultural: estudo de caso; Casa da Cultura. Caruaru: O Autor, 2014.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/30797-
dc.description.abstractO presente estudo tem como objetivo investigar a aplicabilidade da abordagem do design thinking dentro do contexto sociocultural buscando por soluções inovadoras que possam contemplar a melhoria e revitalização do valor agregado da Casa da Cultura, na cidade do Recife. Para isso, foi realizada uma profunda pesquisa sobre as dimensões da atuação do design desde as suas primeiras representações até os dias atuais, de modo a compreender como o mesmo pôde contribuir para a mudança de significações e panoramas da sociedade moderna de forma dinâmica, compreendendo seu papel como agente de transformação social e cultural. Conceitos apresentados pela visão do antropólogo Roque Laraia esclarecem a construção da condição cultural, assim como ilustram o seu alcance no modo de vida da sociedade atual. Maristela Ono complementa essa relação com a influência que o design exerce diante das relações humanas, dentro do contexto da experiência e do uso. A Casa da Cultura, uma vez casa de detenção, localizada no respeitado e histórico bairro de São José, apresenta-se como patrimônio cultural tombado do estado de Pernambuco, tendo grande representatividade para a cultura do estado. Um estudo aprofundado sobre o espaço se fez necessário para auxiliar na compreensão da intenção real idealizada durante a concepção do mesmo, enquanto centro cultural em meados dos anos 60. Dessa forma, o modo de pensar do designer ou design thinking, sugerido por Brown e Vianna, foi aplicado sobre problemáticas encontradas no espaço diante de prévia investigação, onde conceitos como identidade cultural, transformação social e noções de pertencimento em relação a cultura local foram utilizados para direcionar as ações de um workshop realizado dentro da Casa da Cultura. Ao fim do processo, resultados foram apresentados de maneira a expor um breve alcance do design dentro do contexto da transformação da realidade sociocultural do meio em que está inserido.pt_BR
dc.format.extent108p.pt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectInstituições e sociedades culturais - Recife (PE)pt_BR
dc.subjectDesenvolvimento organizacionalpt_BR
dc.subjectCulturapt_BR
dc.subjectExperiência - Recife (PE)pt_BR
dc.subjectPatrimônio cultural - Recife (PE)pt_BR
dc.titleDesign thinking como ferramenta de inovação cultural: estudo de caso: Casa da Culturapt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.contributor.authorLatteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K8559933Y2pt_BR
dc.degree.levelGraduacaopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4235538Z4pt_BR
dc.subject.cnpq::Lingüística, Letras e Artespt_BR
dc.degree.departament::(CAA-ND) - Núcleo de Designpt_BR
dc.degree.graduation::CAA-Curso de Graduação em Designpt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.degree.localCaruarupt_BR
Aparece en las colecciones: (CAA-ND): TCC - Design

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