Skip navigation
Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67066

Share on

Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorCABRAL, Glenda Gomes-
dc.contributor.authorPINTO, Aline Braga Barbosa Harten-
dc.date.accessioned2025-12-05T11:59:31Z-
dc.date.available2025-12-05T11:59:31Z-
dc.date.issued2010-12-20-
dc.date.submitted2025-12-04-
dc.identifier.citationPINTO, Aline Braga Barbosa Harten. No mundo das lendas: desenvolvendo um brinquedo educativo para crianças de 4 a 6 anos de idade. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Design - Bacharelado) - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2010.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67066-
dc.description.abstractEsse trabalho de conclusão de curso tem como objetivo desenvolver um brinquedo direcionado a crianças de 4 a 6 anos de idade que trabalhe a sociabilização e estimule a imaginação por meio das lendas do folclore brasileiro, utilizando como estudo de caso, as crianças da Escola Saber Viver, em Recife. Isso através de pesquisas quanto à compreensão do universo infantil dessa faixa etária, assim como a identificação de brinquedos utilizados por elas e com o mapeamento das lendas que podem ser utilizadas no brinquedo. A metodologia de design é a ferramenta utilizada para concluir o desenvolvimento do brinquedo que relaciona a educação com a cultura e o lazer.pt_BR
dc.format.extent78p.pt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/pt_BR
dc.subjectLendaspt_BR
dc.subjectDesenho (Projetos)pt_BR
dc.subjectBrinquedospt_BR
dc.subjectCriançaspt_BR
dc.titleNo mundo das lendas: desenvolvendo um brinquedo educativo para crianças de 4 a 6 anos de idade.pt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/1760821230389213pt_BR
dc.degree.levelGraduacaopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/3427828398620969pt_BR
dc.description.abstractxThis conclusion of course work aims to develop a toy aimed at children 4-6 years old who work socialization and stimulates the imagination through the legends of Brazilian folklore, using as case study, the children of the School Know Live in Recife. This through research regarding the understanding of the infant universe in this age group, as well as the identification of toys used by them, with the mapping of the legends that can be used on the toy. The design methodology is the tool used to complete the development of the toy that relates education to culture and leisure.pt_BR
dc.degree.departament::(CAA-ND) - Núcleo de Design e Comunicaçãopt_BR
dc.degree.graduation::CAA-Curso de Graduação em Designpt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.degree.localCaruarupt_BR
Appears in Collections:(CAA-ND): TCC - Design

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
TCC Aline Braga Barbosa Harten Pinto.pdf2.86 MBAdobe PDFThumbnail
View/Open


This item is protected by original copyright



This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons