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https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67066
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Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | CABRAL, Glenda Gomes | - |
| dc.contributor.author | PINTO, Aline Braga Barbosa Harten | - |
| dc.date.accessioned | 2025-12-05T11:59:31Z | - |
| dc.date.available | 2025-12-05T11:59:31Z | - |
| dc.date.issued | 2010-12-20 | - |
| dc.date.submitted | 2025-12-04 | - |
| dc.identifier.citation | PINTO, Aline Braga Barbosa Harten. No mundo das lendas: desenvolvendo um brinquedo educativo para crianças de 4 a 6 anos de idade. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Design - Bacharelado) - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2010. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67066 | - |
| dc.description.abstract | Esse trabalho de conclusão de curso tem como objetivo desenvolver um brinquedo direcionado a crianças de 4 a 6 anos de idade que trabalhe a sociabilização e estimule a imaginação por meio das lendas do folclore brasileiro, utilizando como estudo de caso, as crianças da Escola Saber Viver, em Recife. Isso através de pesquisas quanto à compreensão do universo infantil dessa faixa etária, assim como a identificação de brinquedos utilizados por elas e com o mapeamento das lendas que podem ser utilizadas no brinquedo. A metodologia de design é a ferramenta utilizada para concluir o desenvolvimento do brinquedo que relaciona a educação com a cultura e o lazer. | pt_BR |
| dc.format.extent | 78p. | pt_BR |
| dc.language.iso | por | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | pt_BR |
| dc.subject | Lendas | pt_BR |
| dc.subject | Desenho (Projetos) | pt_BR |
| dc.subject | Brinquedos | pt_BR |
| dc.subject | Crianças | pt_BR |
| dc.title | No mundo das lendas: desenvolvendo um brinquedo educativo para crianças de 4 a 6 anos de idade. | pt_BR |
| dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
| dc.contributor.authorLattes | http://lattes.cnpq.br/1760821230389213 | pt_BR |
| dc.degree.level | Graduacao | pt_BR |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/3427828398620969 | pt_BR |
| dc.description.abstractx | This conclusion of course work aims to develop a toy aimed at children 4-6 years old who work socialization and stimulates the imagination through the legends of Brazilian folklore, using as case study, the children of the School Know Live in Recife. This through research regarding the understanding of the infant universe in this age group, as well as the identification of toys used by them, with the mapping of the legends that can be used on the toy. The design methodology is the tool used to complete the development of the toy that relates education to culture and leisure. | pt_BR |
| dc.degree.departament | ::(CAA-ND) - Núcleo de Design e Comunicação | pt_BR |
| dc.degree.graduation | ::CAA-Curso de Graduação em Design | pt_BR |
| dc.degree.grantor | Universidade Federal de Pernambuco | pt_BR |
| dc.degree.local | Caruaru | pt_BR |
| Appears in Collections: | (CAA-ND): TCC - Design | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| TCC Aline Braga Barbosa Harten Pinto.pdf | 2.86 MB | Adobe PDF | ![]() View/Open |
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