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Título: League of Legends: uma análise da interface e suas ferramentas de comunicação.
Autor(es): SILVA, Henrique Eduardo Menezes da
Palavras-chave: League of Legends (Jogo); Jogos para computador; Interfaces de usuário (Sistemas de computação); Satisfação do consumidor
Data do documento: 18-Jul-2017
Citação: SILVA, Henrique Eduardo Menezes da. League of Legends: uma análise da interface e suas ferramentas de comunicação. Caruaru: O Autor, 2017.
Abstract: Os jogos são ferramentas lúdicas que fascinam desde jovens até os adultos. Devido às novas tecnologias os jogos vêm se desenvolvendo e possibilitando uma melhor relação interativa entre o sistema e o interator ou até mesmo interpessoal nos jogos online. Para entender o nível de satisfação do usuário, essa pesquisa foi desenvolvida com a finalidade de fazer uma análise sobre a interface dos jogos e suas ferramentas de comunicação. A partir disso, pretende-se, através de um questionário online, e utilizando-se da metodologia do Framework DECIDE de Preece et al (2005), realizar um levantamento de dados a respeito da satisfação do usuário com base em sua experiência com o jogo League of Legends para só então fornecer possíveis melhorias para a interface e suas ferramentas de comunicação. Os resultados obtidos com a investigação se mostraram razoavelmente positivos, mostrando que o desenvolvimento de uma boa interface pode influenciar no modo como as pessoas usam e avaliam um sistema.
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/32975
Aparece nas coleções:(CAA-ND): TCC - Design

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