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Título : Desenvolvimento de animações em softwares livres: caso com conceitos básicos de oscilações mecânicas.
Autor : SILVA, Delson José Figueirôa
Palabras clave : Física – Estudo e ensino; Aprendizagem ativa; Software livre; Blender (Programa de computador); Oscilações
Fecha de publicación : 13-feb-2020
Citación : SILVA, Delson José Figueirôa. Desenvolvimento de animações em softwares livres: caso com conceitos básicos de oscilações mecânicas. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Física) - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2020.
Resumen : As tecnologias influenciam cada vez mais o cotidiano das pessoas. Nesse meio, as metodologias aplicadas na educação precisam estar renovando-se para conseguir estimular a curiosidade dos estudantes e apresentar bons resultados no tocante ao ensino-aprendizagem. Nesse contexto, o presente trabalho pretende utilizar principalmente softwares livres, em especial o Blender, que é um software livre multiplataforma para a modelagem, renderização e criação de vídeos entre outras funções. Tais ferramentas foram utilizadas com a finalidade de desenvolver um produto educacional, abordando o tema de oscilação comumente disponível em livros de física básica. Pretende-se ainda destacar os benefícios dos softwares livres, mostrando que esses podem ser utilizados como instrumentos capazes de contribuir com uma aprendizagem significativa.
URI : https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/44130
Aparece en las colecciones: TCC - Física - Licenciatura

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