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https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/52946
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| Título: | Explorando padrões de projeto no desenvolvimento de jogos digitais na Unity3D |
| Autor(es): | MARIZ, Henrique |
| Palavras-chave: | padrões de projeto; boas práticas; más práticas; jogos digitais; Unity |
| Data do documento: | 2-Out-2023 |
| Citação: | MARIZ, Henrique. Explorando padrões de projeto no desenvolvimento de jogos digitais na Unity3D |
| Abstract: | A Unity é uma das ferramentas mais populares no desenvolvimento de jogos digitais, pois oferece uma licença gratuita ou com ótimo custo-benefício a depender da proporção do jogo desenvolvido. Além de possuir suporte para múltiplas plataformas, apresenta também uma grande comunidade de utilizadores, permitindo o acesso a muita informação em fóruns que auxiliam no desenvolvimento, e também disponibilização de código e assets. Possui um ambiente de desenvolvimento com diversos recursos facilitadores para reduzir a complexidade de implementação, principalmente para amadores; entre outros benefícios. No entanto, para ter qualidade no desenvolvimento de jogos é importante estruturar o código de forma eficiente e organizada, visando ter um código manutenível, com boa performance, flexibilidade e escalabilidade. Dessa maneira, este trabalho visa explorar os padrões de projeto mais frequentemente recomendados para jogos, aplicados à Unity, bem como, as boas e más práticas neste ambiente de desenvolvimento, a fim de expor soluções comprovadas para os problemas recorrentes que permeiam esta área, disponibilizando implementações e orientações práticas para o uso em projetos reais. |
| URI: | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/52946 |
| Aparece nas coleções: | (TCC) - Ciência da Computação |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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